FUTEBOTON, o que é ?

FUTEBOTON é uma ação em prol do Futebol de Botão, ou Futebol de Mesa, ou como falávamos quando criança "Jogo de Botão". Aqui são publicadas cartelas para impressão de desenhos de times de futebol de botão, que podem ser baixadas gratuitamente. Aproveite todo o conteúdo e divirta-se!

sexta-feira, 15 de maio de 2026

BRASIL

 

Seleção Brasileira: A História, a Mística e a Glória do País do Futebol em Botões


    Falar de Seleção Brasileira, a nossa icônica e eterna Amarelinha, é mergulhar na narrativa mais rica, bonita e impactante do esporte mundial. O Brasil não apenas joga futebol; o Brasil moldou a forma como o planeta inteiro consome, sente e idolatra o jogo de bola. Para o público do blog Futeboton, produzir a coleção da Seleção Brasileira é um rito de passagem obrigatório e um privilégio sem igual. Ter o esquadrão canarinho na mesa de botão não é apenas ter mais um time no catálogo; é possuir a representação máxima do "futebol arte", da malandragem sadia, do drible desconcertante e da hegemonia que transformou um país inteiro na pátria de chuteiras.


O Nascimento do Mito e a Era Romântica


    A caminhada da Seleção Brasileira começou bem antes das transmissões de televisão coloridas e dos grandes estádios modernos. Nos primeiros anos do século XX, o Brasil unia seus talentos em combinados locais para enfrentar equipes estrangeiras que excursionavam pela América do Sul. Dessa fase romântica, o torcedor e o colecionador guardam com carinho as memórias da conquista das edições da Copa América de 1919 e 1922, disputadas sob o calor das torcidas do Rio de Janeiro, que começavam a entender que aquele esporte trazido da Europa pertencia, por direito de talento, ao povo brasileiro.


    A fundação dessa identidade nacional passou por momentos de provação, como as primeiras Copas do Mundo na década de 30 e o doloroso aprendizado nos anos 50. Porém, foi justamente essa resiliência que pavimentou o caminho para a maior explosão de talento que o mundo já testemunhou, transformando a camisa que inicialmente era branca no manto amarelo que hoje impõe respeito em qualquer canto do planeta.


As Cinco Estrelas: A Crônica do Pentacampeonato Mundial


    A história do Brasil na Copa do Mundo é uma epopeia dividida em cinco capítulos de glória absoluta, conquistas que o botonista adora replicar em suas mesas de jogo:


  • 1958: A Invasão da Suécia e o Despertar do Rei. Sob o comando tático de Vicente Feola, o Brasil viajou para a Europa para afastar de vez os fantasmas do passado. Foi o ano em que o mundo conheceu a genialidade precoce de um jovem de 17 anos chamado Pelé e os dribles impossíveis de Garrincha. A goleada de 5 a 2 sobre a Suécia na grande final garantiu a primeira estrela e mostrou que o futebol brasileiro era sinônimo de poesia em movimento.


  • 1962: O Bicampeonato da Resiliência no Chile. Com Pelé lesionado logo no início do torneio, o Brasil provou que seu elenco era repleto de gigantes. Mané Garrincha assumiu a responsabilidade e fez a Copa de sua vida, destruindo defesas adversárias com a ajuda do talento de Amarildo e a inteligência de Didi. A vitória por 3 a 1 sobre a Tchecoslováquia na final coroou uma geração de ouro que manteve o planeta aos pés do Brasil.


  • 1970: A Maior Seleção de Todos os Tempos no México. O tricampeonato na altitude mexicana é considerado por historiadores e jornalistas do mundo inteiro como o ápice estético do futebol. O técnico Zagallo reuniu cinco camisas dez em um mesmo time: Pelé, Tostão, Rivellino, Gerson e Jairzinho. O Brasil encantou o planeta com exibições perfeitas, culminando nos 4 a 1 sobre a Itália no Estádio Azteca. O esquadrão de 70 é a cartela de botões mais cobiçada por qualquer praticante de futebol de mesa.


  • 1994: A Força da União e o Fim do Jejum nos Estados Unidos. Após 24 anos de espera e muita pressão, o Brasil reencontrou o caminho da glória na Copa do Mundo de 1994. Com um time extremamente competitivo liderado pelo técnico Carlos Alberto Parreira, a seleção uniu a solidez defensiva de Dunga e Mauro Silva ao brilhantismo genial da dupla Romário e Bebeto. A histórica final decidida nos pênaltis contra a Itália consagrou o tetracampeonato e lavou a alma do torcedor alviverde.



  • 2002: A Família Scolari e a Redenção na Ásia. A conquista do pentacampeonato na Coreia do Sul e no Japão foi uma lição de superação. Desacreditada por muitos durante as eliminatórias, a seleção montada por Luiz Felipe Scolari cresceu no momento certo. O torneio marcou a redenção de Ronaldo Fenômeno, que superou graves lesões para ser o artilheiro da Copa, municiado pelo talento de Rivaldo e pela magia de Ronaldinho Gaúcho. A vitória por 2 a 0 sobre a Alemanha na final garantiu a quinta estrela que orgulhosamente brilha no peito dos brasileiros.




Soberania Além das Copas: Outras Conquistas de Peso


    O peso da Seleção Brasileira não se mede apenas pelos seus cinco troféus mundiais. A galeria de troféus da CBF é uma das mais repletas do esporte. O Brasil ostenta em seu currículo expressivas quatro conquistas da Copa das Confederações (1997, 2005, 2009 e 2013), torneio que reunia os campeões de cada continente e onde a seleção frequentemente aplicava exibições de gala contra os rivais europeus.


    No âmbito continental, a soberania na Copa América é consolidada por nove títulos inesquecíveis (1919, 1922, 1949, 1989, 1997, 1999, 2004, 2007 e 2019), mostrando que, seja na era de Arthur Friedenreich ou nos tempos modernos de Neymar, o Brasil sempre soube como dominar o cenário sul-americano. Cada uma dessas taças ajuda a enriquecer o imaginário de quem joga futebol de botão, permitindo criar torneios e competições onde a Canarinha entra sempre com o status de favorita absoluta.


O Templo Sagrado do Maracanã


    Falar de Seleção Brasileira sem citar o Estádio Jornalista Mário Filho, o eterno Maracanã, é impossível. O gigante de concreto do Rio de Janeiro é o palco onde o coração do futebol nacional bate mais forte. Foi no Maracanã que Pelé marcou gols antológicos, que Garrincha fez o público sorrir e onde a seleção celebrou conquistas marcantes diante de mais de cem mil pessoas. Para o colecionador de futebol de mesa, trazer a atmosfera do Maracanã para os jogos em casa eleva a experiência a um nível quase sagrado, fazendo com que cada empunhadura na palheta ganhe a importância de uma final de campeonato.


Ídolos Eternos para a sua Mesa de Jogo


    A constelação de craques que já vestiu a camisa amarela é tão vasta que permite ao praticante de futebol de botão montar diversas variações de esquadrões históricos. A lista de botões indispensáveis é encabeçada pelo Rei Pelé, o atleta do século, e pelo seu parceiro ideal, Mané Garrincha. Passando pela elegância de Zico e Sócrates nos anos 80, a eficiência letal de Romário e Ronaldo Fenômeno, até a genialidade irreverente de Ronaldinho Gaúcho e os recordes de Neymar. Ter esses nomes escalados nas cartelas do blog é garantir que o leitor sinta a nostalgia pura de reviver os maiores momentos do futebol mundial no acrílico dos seus botões.


Identidade Visual: O Peso do Amarelo Canarinho


    Visualmente, nenhuma camisa no mundo possui o impacto e o simbolismo da Seleção Brasileira. O amarelo canarinho com detalhes em verde bandeira, combinado com os calções azuis e meiões brancos, forma uma harmonia perfeita. O escudo, com as cinco estrelas imponentes na parte superior, transmite uma autoridade imediata que intimida qualquer adversário na mesa de jogo. Ter o time do Brasil na coleção do blog é dar aos botonistas o ponto central de qualquer liga de futebol de mesa, garantindo uma peça cheia de história, beleza e paixão nacional.


Brasil_Flag

terça-feira, 5 de maio de 2026

AGUILAS DORADAS - COL

ÁGUILAS DORADAS




Águilas Doradas: A Ascensão Veloz do Futebol Colombiano

Se você gosta de histórias de clubes modernos que desafiam a tradição, o Águilas Doradas é o nome a ser observado na Colômbia. Conhecido por sua gestão eficiente e por ser um "nômade" de sucesso, o clube representa uma força emergente que tem dado trabalho aos gigantes de Bogotá e Medellín.

Evolução e Identidade Nômade

Diferente dos clubes centenários, o Águilas Doradas (como o conhecemos hoje) foi fundado em 2008, inicialmente como Itagüí Ditaires. Em pouco tempo, o clube escalou as divisões até chegar à elite do futebol colombiano (Categoría Primera A).

Um detalhe curioso para o seu blog é a sua trajetória geográfica: o time já teve sedes em Itagüí, Pereira e Rionegro. Atualmente, jogando em Sincelejo, o clube mantém sua essência de competitividade, sendo presença constante em competições continentais como a Copa Sul-Americana, provando que não é preciso ter um século de história para ser protagonista.


Talentos que Voaram com as Águias

O clube se destacou por ser um excelente lançador de talentos e por abrigar jogadores experientes que mantiveram o nível técnico lá no alto:

  • Marco Pérez: Um dos maiores artilheiros da história recente do clube, essencial nas campanhas que levaram o time à liderança de torneios nacionais.

  • Johan Fano: O experiente atacante peruano teve uma passagem marcante, trazendo o peso de sua experiência internacional para o elenco.

  • Cleider Alzáte: Um dos jogadores mais criativos que já vestiram a camisa dourada, sendo peça-chave na transição do clube para a primeira divisão.

  • Kevin Mier: O goleiro, hoje destaque internacional, teve parte de sua formação e evolução passando pela vitrine do Águilas.


Conquistas e Feitos Relevantes

O Águilas Doradas ainda busca o seu primeiro título de liga na elite, mas sua trajetória é marcada por acessos rápidos e classificações históricas:

Categoría Primera B (2ª Divisão), Campeão da temporada 2010;

Copa Colômbia, Vice-Campeão da temporada 2010;

Copa Sul-Americana, Quartas de final, temporada 2013;

Liderança da Fase Regular (Apertura/Finalización), 1º lugar na temporada 2023.

O Águilas Doradas é o exemplo perfeito de profissionalismo no futebol moderno da América do Sul. Para o seu público, é uma ótima dica de um time que, em breve, pode levantar uma taça inédita e surpreender o continente. 

segunda-feira, 4 de maio de 2026

ADO DEN HAAG - NED

 ADO DEN HAAG - NED




ADO Den Haag: A Força Tradicional de Haia

Se você busca um clube que respira a cultura do futebol raiz nos Países Baixos, o ADO Den Haag é uma parada obrigatória. Representando a sede do governo holandês, Haia, o clube carrega uma identidade vibrante, marcada pelas cores verde e amarelo e pelo icônico símbolo da garça.

Um Século de História e o Cenário Atual

Fundado em 1º de fevereiro de 1905, o Alles Door Oefening (Tudo Através do Exercício) — popularmente conhecido como ADO — é um dos clubes mais tradicionais do país. Viveu sua "era de ouro" em meados do século XX, consolidando-se como uma potência regional.

Atualmente, o ADO Den Haag atravessa um período de reconstrução. Após oscilar entre a elite (Eredivisie) e a segunda divisão (Eerste Divisie), o clube foca seus esforços em retornar ao topo do futebol holandês, contando com uma das torcidas mais apaixonadas e intensas da Europa, que faz do seu estádio, o Bingoal Stadion, um verdadeiro caldeirão.


Estrelas que Vestiram o Verde e Amarelo

Ao longo das décadas, o ADO serviu como vitrine para talentos excepcionais e nomes que fizeram história no futebol mundial:

  • Dick Advocaat: Antes de ser um treinador de renome mundial, ele defendeu as cores do ADO como jogador nos anos 60 e 70.

  • Aad Mansveld: O maior ícone da história do clube. Um líbero elegante que recusou propostas de gigantes europeus para se tornar a lenda máxima em Haia.

  • Martin Jol: Outro nome de peso que brilhou no clube antes de seguir uma carreira vitoriosa como técnico na Premier League e na Bundesliga.

  • Lex Immers: Representante da era moderna, um jogador que personificou a garra da torcida dentro de campo.


Galeria de Troféus

Embora o cenário atual seja de desafio, o armário de troféus do ADO Den Haag ostenta conquistas que muitos clubes invejariam:

Campeonato Holandês (Eredivisie), temporadas 1941–1942, 1942–1943 ;

Copa dos Países Baixos (KNVB Cup), temporadas 1967–1968, 1974–1975 ;

Eerste Divisie (2ª Divisão), temporadas 1956–1957, 1985–1986, 2002–2003.

O ADO Den Haag não é apenas um time de futebol; é um símbolo de resistência e orgulho local. Para quem acompanha o futebol holandês além do "Big Three" (Ajax, PSV e Feyenoord), a garça de Haia sempre será uma figura central e respeitada.

Arte para Futebol de Botão ADO DEN HAAG - Blog FUTEBOTON

O Design do ADO no Futebol de Botão

Para o designer de artes para futebol de botão, o ADO Den Haag oferece um desafio interessante. A combinação do verde com o amarelo exige um cuidado especial com o contraste, para que a garça do escudo e a numeração sejam perfeitamente visíveis. É um time que traz um "ar europeu" diferenciado para qualquer coleção, saindo do óbvio e trazendo a história de uma das cidades mais importantes do mundo para a mesa de jogo.

Barcelona - ESP

 

BARCELONA


Futbol Club Barcelona
Fundado em 29/11/1999
Barcelona, Espanha

quinta-feira, 24 de julho de 2025

LIGA FUTEBOTON - REGRAS

 


REGRAS

Demonstração da Regra 12 x 3

TEMPO DE JOGO

    Cada jogo terá duração de 10 min em tempo único.

ACIONAMENTO DO BOTÃO

    O botonista com a posse de bola tem direito a 5 segundos entre um acionamento e outro. Cada acionamento deve ser contado em voz alta pelo jogador;
 
    Cada jogador, quando com posse da bola, tem direito a um limite coletivo de 12 toques para efetuar o chute a gol. Cada botão poderá ser acionado por no máximo 3 (três) vezes consecutivas. O quarto acionamento deverá ocorrer obrigatoriamente em outro botão. Caso não consiga, perde a posse de bola e é marcada falta técnica com tiro livre indireto (2 toques) para o adversário. Esta falta deverá ser cobrada sempre no local onde a pastilha parar.

    



    Quando, após tocar a pastilha, um botão deslocar o goleiro ou um, ou mais botões adversários, de forma direta ou indireta, o jogador perderá o direito ao limite de 12 (doze) toques coletivos, tendo apenas mais três acionamentos. Se tal fato ocorrer a partir do 10º (décimo) toque, o jogador terá apenas os toques restantes (dois ou um, conforme seja), nunca excedendo o limite de doze toques.

    Ocorrendo quarto toque com o mesmo botão é marcada falta técnica com tiro livre indireto (2 toques) para o adversário.   Esta falta deverá ser cobrada sempre onde ocorreu o quarto acionamento.

SAÍDA DE BOLA

    Na saída de bola ao centro, o jogador deverá posicionar 3 (três) botões da equipe, dentro do círculo central;

    Quando da execução do primeiro toque não poderá sair do círculo central.   Caso a pastilha ultrapasse o círculo central já no primeiro toque, o jogador deverá dar nova saída.   São permitidas até 2 (duas) novas tentativas de saída, desde que a pastilha não encoste no botão adversário em nenhuma delas.

    Uma vez que, se houver contato da pastilha com um botão adversário, a posse de bola passará ao adversário.   Se na terceira tentativa a pastilha sair do círculo central, será considerada falta técnica, e o jogador adversário cobrará com tiro livre indireto, (2 toques) onde a pastilha parou.

    Destaca-se que o(s) toque(s) dados nas tentativas de saída de bola serão contabilizados normalmente, dentro do total de 12 (doze) toques da posse de bola, ou seja, caso haja uma segunda saída, a contagem iniciará como toque número dois.


POSSE DE BOLA

    A posse de bola é o direito que o jogador tem para executar acionamentos dos botões e/ou goleiro de sua equipe.

   Quando a pastilha for tocada por um time e encostar no botão adversário, a posse de bola para para o jogador adversário.   O adversário terá 12 (doze) toques para executar sua jogada.   Caso o botão do jogador adversário não toque a pastilha no primeiro acionamento, a posse de bola é revertida para o jogador que provocou a situação, neste caso prosseguirá a contagem de onde parou quando perdeu a posse de bola.

  Sempre que um jogador durante sua jogada perder a posse de bola, o adversário inicia nova jogada com limite de 12 (doze) toques.

  Também perderá a posse de bola após o chute a gol, quando a pastilha for diretamente para linha de fundo sem tocar em algum botão ou no goleiro adversário.

    Toda vez que a pastilha parar no interior da pequena área adversária, o jogador atacante perde a posse de bola para o adversário.

    Se após um acionamento, ocorrer tiro de meta ou saída pela lateral, ou ainda escanteio (no campo de defesa), a posse de bola passa para o adversário.


FURADA

    Furada é a situação em que o botão acionado não tocar a pastilha.

  Quando o botão acionado não deslocar a pastilha haverá perda da posse de bola.  Por extensão, se o jogador adversário, que passa a ter a posse de bola acionar o botão e não atingir a pastilha, ou seja, "furar", o oponente continuará a jogada desde que esteja dentro dos 3 (três) acionamentos do botão e dos 12 (doze) acionamento coletivos.   A furada do botão na jogada contabiliza toque normalmente.


CHUTE A GOL

    Em qualquer situação, só será permitido chute a gol, com a pastilha posicionada no campo adversário.

    Para chutar a gol, o jogador obrigatoriamente deverá manifestar sua intenção em voz alta.

  Manifestado o desejo de chute a gol, não poderá haver desistência, devendo o jogador concluir o chute, indicando o botão que pretende acionar para o chute a gol.   Em caso de desistência ocorrerá falta técnica com cobrança de tiro livre indireto (2 toques) para o adversário, cobrada no local onde a pastilha estiver posicionada.

   Em caso de chute a gol, o jogador defensor tem direito a 5 (cinco) segundos para posicionar seu goleiro.

    Manifestado o desejo de chute a gol, o jogador da defesa poderá facultativamente retirar da pequena área todo e qualquer botão adversário, ou qualquer defensor, para arrumação do goleiro, deslocando os mesmos na linha ao lado entre a pequena e grande área.

    Em caso do botão "colar" na pastilha não é permitido afastar o botão com acionamento para trás.   Deverá manifestar o desejo de chute a gol na posição em que se encontre. 

    Após o chute a gol o jogador perderá a posse de bola: se a pastilha sair pela linha de fundo; ou se parar na pequena área.   Se ocorrer defesa do goleiro com rebote permanecerá a posse de bola com o atacante, seja a pastilha em campo, saída pela lateral ou escanteio.


MOVIMENTAÇÃO DO GOLEIRO

    O jogador poderá movimentar seu goleiro quando o adversário anunciar o chute a gol.   O goleiro poderá ser movimentado somente dentro da pequena área.

    O goleiro poderá permanecer fora da pequena área, nos limites da grande área, desde que não seja movimentado, quando do anúncio do chute a gol.

  Quando a pastilha parar nos limites da pequena área, decorrente de chute a gol do adversário, ou mesmo de toque do adversário, a posse de bola passa para o goleiro.   Nesse caso o acionamento pelo goleiro é feito por apenas um toque.   Importante esclarecer que não é permitido dois ou três toques valendo um.

   Quando ocorrer toque por acionamento do goleiro a pastilha não poderá ultrapassar o limite do centro de campo.   Caso ultrapasse, a posse de bola passa para o jogador adversário que cobrará falta técnica com tiro livre indireto na posição onde a pastilha parou.

  Sempre que em lance normal de jogo, a pastilha bater no goleiro e parar nos limites da grande área, decorrente de toque do adversário, a posse de bola é revertida para o jogador defensor.   Nesse caso o goleiro pode ser acionado tocando a pastilha uma vez só e ser reposicionado nos limites da grande área.

  Não é permitido recuar pastilha para o goleiro.   Caso ocorra, o jogador perderá a posse de bola e o adversário cobrará falta técnica em tiro livre indireto.


MOVIMENTAÇÃO DOS BOTÕES

    O jogador poderá movimentar manualmente seus botões somente após chute à gol quando a pastilha sair pela linha de fundo.   É permitido movimentar apenas dois botões pelo atacante e depois dois botões pela adversário defensor.

    Obrigatório manter a distância de 8cm entre os botões ao movimentar manualmente.


TIRO DE META

    Tiro de meta é considerada a reposição de bola em jogo decorrente de saída pela linha de fundo.   Ocorre quando o jogador atacante toca em lance normal ou após chute a gol.

    O tiro de meta é cobrado no canto da pequena área do lado em que a pastilha saiu de campo, e a pastilha não precisa sair da grande área para se tocada pelo próximo botão.

    O tiro de meta só pode ser cobrado por um botão, não ode ser cobrado pelo goleiro.   Após a cobrança o próximo acionamento deverá ocorrer com outro botão.

    














INFORMAÇÕES ADICIONAIS

Neste Blog é possível encontrar uma grande quantidade de cartelas para impressão de times de futebol de botão, chamadas "artes para futebol de botão". Para baixar as artes gratuitamente basta clicar sobre a arte, a imagem aparecerá ampliada. Clique então com botão direito do mouse sobre a arte, escolha a opção "salvar imagem como" e escolher o local para salvar o arquivo em seu PC. Atualmente são 439 cartelas de times disponíveis para download gratuitamente.

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